buenas rashek,probé a hacer con 1grid de una cara texturado(con color,bump y transp) conectado por instancias al pelo y quedaba bastante mejor que poner los grid a mano (y se tarda la mitad en hacer pequeños cambios),en este caso...para mi escena tube que poner la refraccion a 60 mas o menos, y luego en este mismo caso,probé como tu me dijiste con el sprite y la verdad no vi que hiciese nada el tener conectado el sprite y tube que subir el valor refraction a su original en este caso 60.¿eso quizas funcionara bien solo en grids independienteS?