es cierto, normalmente un buen texturado y modelado hacen milagros,de hecho si tienes una buena textura puedes tapar un mal modelo pero un mal texturado fastidia un buen modelo.
mi proximo modelo creo que por inflarme a mi mismo las narices sera un decorado con plantas;)como las del tutorial jaja.
si,si yo siempre trabajo el pelo con guias , es mas comodo,las otras opciones las tengo de adorno practicamente;) jaja. pero el problema no es trabajar el pelo, es en este caso...la hierba, porque sin instancias..rendea con lentitud pero lo hace, pero le he metido las estancias y ha empezado toda la historia, aparte de que estoy pensando una cosa...si hago un cluster menor y a ese cluster le meto el weightmap de toda la superficie para hacer un cutmap del pelo? eso funcionaria bien? lo digo porque asi quizas con menos pelo haces mas..aunque no estoy seguro de si eso funcionará...