Añado:
Se trata de linkar el slider con las transformaciones que le quieras dar a la esfera, (si lo que quieres es que al mover el slider, cambie de posición en los 3 ejes, sería posx, posy y posz)
Después, con el slider a 0 deberías especificar que esa es la posición por defecto de la esfera mediante Set Relative Values
Por último, llevando el slider al máximo, tocaría situar la esfera donde quieres que esté y volver a hacer un Set Relative Values
Todo esto se puede hacer con la ventana de Parameter Connection Editor (en versiones anteriores te tenías que marear un poco más)
Si todo ha ido bien, al mover el slider la esfera debería moverse también.
No obstante, si durante el proceso te salen errores o no funciona, es que algo has hecho mal. Sobretodo presta atención a lo que tienes en un lado de la ventana y en el otro, ya que una cosa es lo que linkas y la otra a quién lo linkas y confundirlo es fácil.