Buenas. Necesito saber exactamente que topología es la idonea para un personaje humano realista.
Para el cuerpo a no ser que este desnudo tu personaje, practicamente da igual mientras las proporciones sean buenas, pero para la cara, mira
esta explicacion de Antropus de como hizo su personaje.
Practicamente lo que importa son loops para ojos, boca y nariz. El resto es cuestion de paciencia, referencia anatomica y proporciones buenas.
Dios os lo pague con hijos!
Pero si aun soy muy joven! Socorro!! Como se rompa un condon misteriosamente por haberte respondido te hago responsable! XDDDD