Las propiedades de Ray Visibility son distintas. ¿A que objeto en realidad estoy accediendo en el segundo caso (derecha)?
Pues averigualo tocando un setting y mirando el comando que se ejecuta. Por ejemplo, toca el secondary ray visibility de la segunda ventana y en tu script editor (o la barrita de comandos) veras algo como:
SetValue("torus.visibility.scndray", true, null);
Y bueno, en mi ejemplo ya sabria que es el objeto "torus".
Simple, no? XDD