Hoy he descubierto una herramienta de Maya que es la hostia de útil, se llama SpinFace, y quería saber si existe en XSI.
La herramienta funciona cambiando el lugar del edge que hay entre dos faces. Básicamente, seleccionas los dos faces (tienen que estar uno junto a otro) y al usar la herramienta, el edge que los separa va cambiando los vértices de unión. Como imagino que así escrito no se debe entender demasiado bien, lo explico con imágenes.