Muy bueno, lo único que no me gusta tanto es un detalle del render que no sé bien como explicarlo.... aunque suene raro podría ser la falta de sangrado que no integra bien los elementos. Me explico, el sangrado generalmente se trata de eliminar pero creo que en la medida justa ayuda muuuuuucho a crear una atmósfera y a integrar en un mismo mundo a los elementos (sobre todo en estos render sobre fondo/piso claro e infinito), has probado poner 1 o 2 bounces al FG? (o falsear ese sangrado con luces muy suaves) seguramente todo se integre mejor.
Ánimo que va de puta madre, el modelo está genial!