Las escalas están bastante bien, que es donde se suele fallar, excepto la chimenea de la derecha que se ve muy grande.
Las texturas de bloques grises están enormes, cámbialas ya!! están desproporcionadíiisimas!
El resto del edificio no lleva textura no? esas fachadas suelen ser de arenilla, son rugosas. Puedes fabricarte una textura así con un color plano en photoshop y añadirle ruido, y usarlo como alpha. Ganará en detalle.
De iluminación está bastante bien, si eso intenta simular más sol, que se vea un día soleado y radiante. Es lo que les gusta a las inmobiliarias/arquitectos?
Y tira un passe de ambient oclussion para generar un poco más de volumen y asentamiento.