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Navecita basada en una bamba

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Navecita basada en una bamba
« en: 27 Junio 2007, 19:47:55 »
Buenas a todos, cuando entré en el foro colgué mi primer trabajo hecho en menos de una semana, un dragoncito que la verdad... daba penica. Ahora os presento mi último modelado, que no es gran cosa, pero creo que he mejorado. La nave está modelada en XSI 6.0, al igual que las montañitas que sobrevuela, pero estas últimas están "retocadas" con Zbrush. Le he añadido un par de focos de luz para probar iluminción. Ahora estoy intentando crearle una textura guapa, pero no tengo ni idea deocmo funciona el tema texturas y shading, si me pudieses recomendar algo os estaría muy agradecido;). Bueno, ahora espero ansiosamente las críticas.

P.D: este es el link del dragoncito que he comentado antes http://www.xsiforum.com/forum/index.php/topic,4153.0.html

Re: Navecita basada en una bamba
« Respuesta #1 en: 27 Junio 2007, 19:54:39 »
no se bien, adjunto una imagen de la nave. Creo que  esta imagen que pondré ahora es anterior al modelo final, creo que tiene ligeras diferencias.

Epar

Re: Navecita basada en una bamba
« Respuesta #2 en: 27 Junio 2007, 23:21:05 »
Me gusta.
Muy original!
A ver como queda texturizada.
Animo que has mejorado un montón.
 O0

Re: Navecita basada en una bamba
« Respuesta #3 en: 28 Junio 2007, 22:01:05 »
Muchas gracias Epar. Haber como me las ingenio para que quede bien.

Epar

Re: Navecita basada en una bamba
« Respuesta #4 en: 28 Junio 2007, 22:47:21 »
Es un buen momento para aprender a usar UVLayoud para sacar las UV y así poder pintarlo  a gusto ( o cualquier otro soft para las UV's que te guste mas)
Para cualquier duda, ya sabes, aquí estamos.  O0

http://www.uvlayout.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=38

alanf

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  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re: Navecita basada en una bamba
« Respuesta #5 en: 30 Junio 2007, 12:26:14 »
Es un buen momento para aprender a usar UVLayoud para sacar las UV y ...

UVlayout, no "UVlayoud". Layoud no es una palabra. :P

pd: perdonenme que sea un nazi ortografico. XD