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proyeccion que no se repita

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proyeccion que no se repita
« en: 17 Julio 2007, 07:19:39 »
alguien sabe si es posible hacer una proyeccion que no se repita  cuando hago una proyeccion planar y escalo la proyeccion la textura se repite hasta la saciedad yo quiero que me lo proyecte 1 vez pero si bajo las repeticiones a  no me lo proyecta.

gracias

lozo

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  • erase una vez TDI Explore!!!
Re: proyeccion que no se repita
« Respuesta #1 en: 17 Julio 2007, 08:12:12 »
en realidad por default si haces una proyeccion y la ecalas no debería repetirse...pero fijate que no esten activas las  opciones de Wrap U y Wrap V en el texture editor (alt 7) en el menú UVs

Suerte

alejandro calonge

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  • xsi en invierno, maya en verano
Re: proyeccion que no se repita
« Respuesta #2 en: 26 Julio 2007, 02:59:42 »
hablas en el render o en el openGL? si es el opengl, simplemente ve a la textura y donde dice opengl le pones "clamp" en lugar de "repeat" en ambos ejes, y listo. saludos.