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emFluid para XSI

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emFluid para XSI
« en: 09 Agosto 2007, 22:40:48 »




Citar
emFluid – Fire, Smoke and Steam Simulation for XSI

SKYLIFE emFluid is the solution for quickly creating impressive fire and smoke effects with XSI. It integrates smoothly into the existing particle system, allowing you to combine your emFluid’s fire and smoke effects with XSI’s obstacles and forces. Also, emFluid easily handles thousands of particles at a good performance. Detailed step-by-step tutorials will guide you through emFluid’s creative possibilities.

Features

# Up to 32 fluid boxes simultaneously
# Unlimited number of velocity forces per fluid box
# Velocity forces from geometry
# Fast calculation
# Good performance
# Stable
# Lots of example scenes and step-by-step tutorials included
# VB scripts to create all necessary setups and custom parameter sets

Compatibility

Works with XSI v. 5.11 and above (Foundation, Essentials and Advanced)

Más Información
http://shop.skylife.de/product_info.php?cPath=35&products_id=56

Suerte

Thacons

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  • 398
  • Xsi or die
Re: emFluid para XSI
« Respuesta #1 en: 09 Agosto 2007, 23:00:55 »
Tiene buena pinta. Ya era hora de sacar algo relacionado con fluidos.
Me gusta como se estan desarrollando ultimamente plugins para el xsi. O0

Mola ;D

Renderout!

  • ***
  • 2502
  • Marco Delgado
Re: emFluid para XSI
« Respuesta #2 en: 09 Agosto 2007, 23:18:50 »
Vamos muy bieeeeen!

Epar

Re: emFluid para XSI
« Respuesta #3 en: 09 Agosto 2007, 23:27:24 »
Vamos muuy bien.
 O0 O0 O0

Re: emFluid para XSI
« Respuesta #4 en: 10 Agosto 2007, 00:04:50 »
Que buena temporada, da gusto ver como cada vez se desarrolla más para XSI O0

Viendo los vídeos de demostración vengo a caer que es lo mismo que ya habíamos visto acá pero con un nombre más bonito :P
« Última modificación: 10 Agosto 2007, 00:10:00 por César Sáez »

Mak_01

  • **
  • 323
Re: emFluid para XSI
« Respuesta #5 en: 10 Agosto 2007, 13:28:27 »


Que bien que saquen cosas para xsi, pero mi pregunta es, (si alguien lo sabe), porque ahora y no antes. Porque ahora sacan un monton de cosas y antes practicamente nada. Es que softimage esta incentivando a las desarrolladoras, o es que ahora es más fácil integrar cosas en xsi?

Un saludo.

Epar

Re: emFluid para XSI
« Respuesta #6 en: 10 Agosto 2007, 14:41:22 »
Yo creo que todo tiene su tiempo de desarrollo.
A tenor de que casi todo lo que esta saliendo de terceros es para la versión 5.11  entiendo que hace tiempo que se están desarrollando cosas, pero es ahora cuando vemos los frutos.

Re: emFluid para XSI
« Respuesta #7 en: 10 Agosto 2007, 22:42:18 »
Porque ahora XSI soporta lengüaje Phyton y antes no.

Epar

Re: emFluid para XSI
« Respuesta #8 en: 10 Agosto 2007, 22:45:47 »
Porque ahora XSI soporta lengüaje Phyton y antes no.
Pero solo en la versión 6,..y la mayoría son para la 5.11.

Re: emFluid para XSI
« Respuesta #9 en: 10 Agosto 2007, 22:46:59 »
Porque ahora XSI soporta lengüaje Phyton y antes no.
Tu crees? 3dsmax nunca a soportado python y se desarrollan muuuuuchos plugins para él...

Yo creo que pasa más por lo que dice Epar pero en fin, son sólo especulaciones O0