Programar para XSI hasta hace poco era una autentica pesadilla que echaba para atrás a más de uno. Mientras Maya tenía su lengüaje Mel y Max el suyo propio, eran muy pocos los que se aventuraban a escribir algo para XSI.
Ahora, gracias a Phyton, existen generadores de ciudades, Roadkill compatible, posibilidad de controlar XSI de manera remota, nuevos shaders, etc.
No digo que Phyton haya sido la principal y única causa, pero a mí no me cabe duda de que ha animado a mucha gente a escribir para XSI