joder, no esta nada mal. Una cosa, como te han comentado, el bump (grano) creo que es excesivo. Aver, tenemos la tendencia a ponerle bump a todo porque en la realidad lo tiene, pero en la realidad, cuando miramos objetos a cierta distancia, nuestro ojo hace una "interpolacion" y no apreciamos ese bump, por eso, en el render, cuando la camara no esta especialmente cerca, te aparece un grano bastante molesto sin el cual, el render ganaria mucho y habria mucho menos flikeo...
Tambien piensa, que en objetos que llevan pintura, aunque esta este desconchada, el bump solo ha de notarse en esas zonas sin pintura y al igual que el specular en las otras, intentar meterle un poco de ruido a la textura para simular los "poros" es un error que no llevara a perder realismo en las texturas.
Aveces, menos es mas
Animooooo!