si, tienes razón, lo suyo sería añadir variedad de arboles, de hecho lo que ves no lo he hecho con instancias se disparaba el tiempo de render, es hair puro y duro a mucha distancia da el pego pero en el render a 4000 px no parecen arboles si te acercas, son como manchas, la siguiente prueba sera con instancias y variedad de arboles y palmeras, etc... de todas maneras es una extensión inmensa de terreno es por eso que los del fondo se ven muy pequeños, he de hacer pruebas con las instancias ahora que ya se manejar mas o menos el hair.