Alguien sabe si existe algo similar a los folículos de Maya dentro de XSI?
En Maya cuando haces pelo te crea automáticamente unos puntos (llamados folículos) que se "pegan" y alinean a la superficie (desde donde nacen las guías del pelo). Pues bien, estos famosos folículos son muuuuy útiles en varias áreas ya que puedes borrar el sistema de pelo y usar esos puntos para armar un rig flexible o lo que se te ocurra (en realidad todo queda limitado a la imaginación).
Debe haber alguna forma de reproducir el mismo efecto en xsi, en el showreel de
Bernhard Haux veo un par de cosas que deduzco habrán sido hechas bajo el mismo concepto de folículos (por ejemplo en el vídeo de adaptable body rig) pero no sabría como reproducir ese comportamiento en XSI, alguien tiene alguna idea de como se podría hacer?
Salu2