¡Ah! Ya entiendo. A ver, en ese tutorial lo que quieren enseñar es que gracias a la GI puedes iluminar una escena interior solo con una luz que venga del exterior. Sin ella, tendrías que poner luces en la escena que simularan los rebotes en el suelo, el techo, las paredes, etc.
Vamos, que lo hacen para que el efecto de la GI luzca más.
Lo que decía antes de poner un cubo rodeando toda la escena no es para hacer una "habitación" donde entra la luz, es para "encerrar" los fotones y que no se pierdan en el infinito, con lo que el cálcuo se hace más lento, ya que necesitas lanzar más fotones para que la superficie quede iluminada decentemente.