Yo si lo entendí desde el principio XD
Activar/Desactivar sería un termino más universal, creo. O marcar/desmarcar la opción. En cualquier caso, el parámetro "primary rays" es booleano, así que no hay muchas posibilidades, o es 0 o 1.
Ordeno el renglón de texto de PabloT.
1. Seleccionas el pass. [Explorer(
, vista passes(p) o current pass(u)]
2. Añades una partición y la nombras "unseen_by_camera".
3. Añades un override [Get>Property>Override]
4. Añades en el override el parámetro "Primary Rays". [Expande un nodo de cualquier objeto, y en el subnodo Visibility, está.
5. Lo desactivas para que no se vea afectado por los Primary Rays. [casilla desmarcada]
6. Arrastras a la partición "unseen_by_camera", el grid y todos los objetos que no quieras que aparezcan en el render.
7. That's all.