yo le suelo poner un solo hueso para la mandibula, a lo mejor para tu personaje como tiene mucha mandibula le da mas juego tener dos huesos.
Este es mi personaje, ahora le estoy haciendo el setup facial y esta hecho todo con shapes.las curvas rojas son manejadores de los shapes, la amarilla es la de el hueso de la mandibula y las marrones no son manejadores, son solamente referencias de la forma de la cabeza, Alan utiliza curvas planas, osea que visto desde un lado se verian todos los manejadores como una linea, a mi me gusta mas hacerlo de esta manera, asi al rotar el visor veo los manejadores mas claramente.Es cuestion de gustos nada mas. Todavia no esta completo el setup, me queda bastante. pero cuando lo termine le hare unas animaciones.