Ya que estamos... Dentro de poco me iré metiendo en el tema de shaders para lo del corto, y si puedo aclararme con esto pues tanto mejor:
Para la piel de los personajes mi idea era hacer un fake SSS, con nodos Incidence y cosas así, y se me había ocurrido hacer un mapa de translucencia para nariz y orejas. ¿Se puede hacer, no? ¿Cómo haría para que además se tiñeran de rojo, pero solo al pasar la luz a través?