Yo le añadiría un passe de ambient, muy sútil eso si, para que se viese todo eso que está en negro y que ahora no vemos, por ejemplo el lado derecho del cubo de mimbre y ese algo circular que hay cerca de la vela. Si iluminases todo con unas luces muy sútiles, con falloff, specular desactivado y un poquito de FG, al componerlo no te quedaría tan oscura. Por cierto, hay Occlusion???