Habéis oido hablar de un plug in para 3D Studio Max que se llama Texporter?
Se trata de aplicar un texture projection, (en Max llamado Modificador UVW), y al aplicar el Texporter, lo que hace es que la proyección de la textura se "plancha", osea, crea un plano 2D donde aparece todo el contorno tridimensional del modelo. Bueno, mirad la imagen del attachtment y os aclarais. XD
Lo que quiero decir con ésto es que, a mí por lo menos, no me haría ninguna falta programas externos de pintura en 3D si hubiera algo parecido a Texporter para XSI :-(