Creo que la escena está corrupta o algo, porque hice un pass de reflection. Le dí un material lambert a la particion de reflexion, donde metí el suelo y las paredes, para probar. El material, evidentemente, tenía reflexion, pero se lo dí a la partición, no al objeto. Pues este pase lo hace bien, pero cuando creo otro nuevo, para el irradiance, que no sé como se saca sólo el irradiance en un pase, pues el suelo me sigue reflejando. Le doy otro material a la partición, y sigue reflejando, le dejo el scene_material al objeto, sin ningun material en las particiones y sigue reflejando
Sigo haciendo pruebas, pero no sé yo. Aunque tienes chorrocotocientos mil materiales not used, hay que ir borrando. En external files hay un botón muy chulo que pone delete unused materials