Estas intentando animar el tentaculo con un Isner Spine?, si es asi, lo que yo haria, y hace como 5 meses que no lo toco, ademas ahora estoy rendeando, seria hacer un grupo con todos los objetos (cubos que genera el Isner Spine y si quieres los nulls) que quieres que actuen como huesos, luego seleccionas el tentaculo, y al hacer el envelope selecionas el grupo (es una manera rapida y organizada pero no necesaria) y ya esta.