Dios, me estoy volviendo loco! No puedo consigo poner normal maps en un trabajo q estoy haciendo, os cuento.
Tngo modelada una pistola antigua, y para la parte del metal he usado un soporte de textura compartido por los objetos que componen este material, no se si el problema radicara ahi o que, el hecho de que los objetos tengan un soporte compartido, no es problema del mapa que he generado, porq antes lo he probado en una escena nueva, he puesto un plano con su proyeccion y se veia perfectamente.
Algun alma caritativa sabe por que puede ser?
Un saludo.