Para mejorar la calidad del render e intentar evitar flickeos lo que se suele hacer, yo por lo menos, es subir un poco el samplig, y poner lo que hay justo debajo que ahora no recuerdo el nombre, a 0.05 o menos. Puedes probar a cambiar el filtro y poner por ejemplo un mitchel a 4. Y a partir de ahí subir un poquitin cada vez, pero los tiempos de render se van, está claro. Y lo que dice alanf, el FG siempre flickea, tendrás que jugar con los parámetros de los radios y el accuracy
Ya dirás