Si es por eso, quita el shader, pon un grid con un material constante o no, tu mismo, de fondo, creas una capita d escena, lo metes dentro, el grid, y al tirar el final simplemente oculta la capa.
A q es fácil

Así no tienes q tocar las opciones de render ni poner shaders a riesgo d cargarte el de ambient q tengas o vayas a poner. Solo es un workaround no es una solución pro, es rápida y sucia
