Como probando. Si tu quieres que la atenuación de la luz llegue a un determinado sitio, activas el area light y haces la esphera tan grande como quieras, tecla B, que no lo sabía, y una vez que sabes hasta donde llega el falloff, desactivas el area light, y luego es tocar muy poco el star y el end. No tienes que volver a activar el area light para nada. Yo por lo menos.