Invierte el obey matte del composite.
Respecto a los passes, no hace falta que te compliques añadiendo un reflection_pass. Puedes usar los channels. Eso si, el material del grid ha de tener las propiedades que quieras para el passe.
Veo que usas el Main. Ten en cuenta que este viene a ser un beauty_pass, y en el saldrá todo, diffuse, especular, reflexión, etc, a menos que hagas override a determinados objetos, con otras propiedades.
Cuando compones diferentes passes, el beauty pass o Main, no suele usarse, ya que contiene toda la información de color en el mismo passe, y precisamente lo que se intenta componiendo passes es tener un control individual para cada tipo de información por separado.
También se puede usar el beauty_pass y mattes especificos para controlar un objeto en concreto.