Consejos gratuitos para evitar el flickeo:
1.- evitar aristas duras en la geometría.
2.- evitar contrastes muy duros en las texturas (tanto en las procedurales como en las de imagen)
3.- activar el eliptical filtering en las texturas de imagen.
4.- aumentar el sampling en la luces de area (si las hay)
5.- un truco muy socorrido es hacer un gaussian blur muy, muy leve (0,5 o menos) en photoshop una vez hecho el render.
mmmm.....ahora no recuerdo mas,...pero podéis ir añadiendo hasta completar la lista, así queda como fuente de consulta.