Eso en cuanto a particulas, pero para simulaciones en general, que pros y contras puede tener?
pros toneladas, contras.. uhmm... los softbodies no estan integrados con ICE de momento, solo los rigidbodies. Tampoco esta integrado el cloth. Quizas para una version futura, tal vez?
digamos que con ICE ya no hara falta recurrir a ningun otro software?
Diria que a Realflow para hacer liquidos. Fluids (gases) no tiene ICE, pero si tiene unos shaders volumetricos cojonudos para particulas que hacen que parezcan
fluids en render... y por no ser fluids, son mil veces mas rapidos.