Hola!!
me han encargado el modelado y texturizado de un Dragón alado para una empresa de videojuegos.
El caso es que la empresa utiliza Max y yo de Max no tengo ni papa.
Lo estoy exportando de XSI a Max para enviar,,,pero de max solo sé abrir, importar y poco mas,je,je,,,
Tengo que hacer un alpha para definir las zonas del Dragón que quiero que se vean y las que no,,,roturas en las alas,,etc,,,
Me han hablado de realizar este alpha con Alpha 32 o algo así,,,
He buscado información en todas partes y no he encontrato nada sobre el tema.
¿Alguien del foro con conocimientos de max me podría ayudar?
¿Existe algo similar en XSI?
Gracias.