Si se quiere ser un profesional competente al final no se puede evitar aprenderse minimo XSI,Maya y mierdamax,es inevitable,a todos nos llega la hora de soltar la mano de mamaXSI y adentrarnos en mundos diferentes.
Respecto al modelado poligonal no estoy de acuerdo,en Maya es tan factible y facil como en XSI,eso si,tirando de plugins extraoficiales.Ese es el problema de Maya y max,mas en max que en Maya,que para convertirlo en una herramienta tan util como XSI tienes que hacerte de unos buenos plugins.Para ello visita highend3D,esta plagado de plugins utiles que facilitan la vida en Maya.Suerte en tu nueva cruzada amigo.