Hola, quisiera saber como puedo hacer para renderear un pase con la informacion de otro objeto como mascara. me explico mejor: tengo dos objetos en la escena, uno de los cuales tiene elementos por delante y por detras del otro, es decir que si yo rendereo ambos objetos en passes separados y luego los compongo, de todos modos me quedara parte del objeto circundante o por detras o por delante. Necesito lograr que el objeto circundado se renderee como mascara del objeto circundante. parece complejo, que tal vez lo explique mal yo. espero que alguien me haya sabido entender. Gracias! Aqui adjunto un pic de muestra. Como ves, necesito tener en una capa todo lo que es tipografias y palillos; y en otra capa el grafico de montaña. alguna tipos estan por delante y otras por detras. el caso es que cuando oculto el grafico para renderear el resto, en la info de alpha, obviamente, no esta el grafico. Bueno, me extendi demasiado. gracias de nuevo.