hola estoy practicando el tema de la iluminacion y la verdad es que no consigo resultados. weno si que consigo, pero no son el tipo de ersultados deseados. el modelo es muuuy simple, pero creo que suficioente para obtener grandes resultados. aqui os dejo un render de la escena.
la escena en cuestion esta formada por:
-un grid
-un cubo
-la copa (con algo de refraction)
-tres luces con baja intensidad , de 0,2 aprox cada una)(una delante, que es la de la sombra, y una en cada lado de la copa)
-se ha aplicado tambien FG
alguien me podria ayudar a conseguir una imagen mas realista?
Para que sirve ligt attenuation, he leido algo sobre el en este tipo de escenas, pero ahun modificando su valor no noto cambios en el resultado.