¿Como puedo decidir que textura quiero ver en un viewport en modo texture? Pongamos un sencillo ejemplo: a una esfera le he aplicado un bitmap de color y otro de bump, sé que puedo escoger cual de los dos quiero visionar en un viewport si me coloco en modo texture (o texture decal) Yo lo sabía hacer... pero lo he olvidado (tengo que ampliarme la ram)