Bueno, a 256 y en low me funciona, pero no me sale exactamente igual que el de ZB, así que estoy probando con una calidad un poco mayor, porque a 256 con calidad highest me peta....o existe alguna otra forma de hacer que se note más. Siempre hablando de ultimapper.
Davarb, las uvs que exporto desde xsi se me abren así en zbrush, todo en rojo, y cuando exporto desde ZB como me has dicho, sin el merge textures ni el grp, en xsi al abrir si tiene uvs
Si os fijáis en la imagen que os postee, la textura está invertida en vertical. Y en algún que otro tuto, como el de xsiforum sobre exportar a xsi desde ZB siempre hay que hacer flip vertical a la textura. Alguien sabe por qué??