Pues si señor.. Era eso. Parece que no le gustan las uvs fuera de su sitio, y por lo que veo tampoco solapadas. Las uvs de la nariz, por ejemplo, las dejo sin retocar, es decir, los agujeros, no los estiro. Van a llevar el mismo color que el resto de la piel, y la parte posterior de las orejas, lo mismo.
Pero esto no me vale para ZB.
Otra: Hay alguna forma de sacar las uvs en zbrush?. No me refiero a pintar texturas, sólo a coger un color y pintar toda la malla. Esto no me crea las uvs??.Luego exportaría a xsi y listo.
O no es tan fácil??