Es un passe que contiene información de sub-pixel, es decir los pixeles correspondientes al antialias, pero convertidos grises y se usa en conjunto con el passe IDmatte o labels, para añadir a la máscara esos pixeles.
Por cierto César, con una escena limipia si me genera el coverage, pero cuando lo uso en una escena preparada para v-ray, pese a cambiar el renderer al scanline del max, todos los shaders por el estandar de max, y una camara estandar también, no me saca el coverage correctamente.