Multimate? es estándar o dependiente de algún motor de render? me imagino que podrás asignar múltiples objetos como mate pero por más que lo busco no lo encuentro (max 2009, no tengo ningún plugin instalado).
En max cada objeto tiene un ID (en las propiedades de cada objeto), si usas el object ID tienes un render donde cada ID tiene un color distinto (tipo el label de XSI), opcionalmente puedes usar el color del wireframe en lugar de la ID para enmascarar tus objetos.