Hola,necesito aprender rapidamente como modelar y texturizar objetos de baja poligonizacion en MAX,si alguien conoce algun tuto,plugins utiles,etc,cualquier informacion sera de agradecer.
En concreto necesito hacer un escenario con 9000~10000 polys y texturas de baja definicion,asi que necesito vertex color para las sombras,trabajado de primitivas basico,texturizado y aplicacion de materiales basico etc.
Gracias por adelantado.