¿Cómo se crean los pases con el supermotor este? Passes tanto de propiedades como de objetos.
En las propiedades de Render, hay un tab, Render Elements, que permite añadir VrayShadows, VrayNormals, VrayZdepth.... pero los archivos que guarda salen en negro todos. A parte de eso, si quisiera un passe de algo que no esté ahí ¿que hago? llamar a los de Chaos group?
¿Cómo se controla el falloff de una luz VRayLight? (si es que se puede)
De momento estás dos. (Más adelante igual ni esto)
Y una duda. Por qué si el material VRayMtl no tiene un control independiente para la reflexión indirecta (specular) de la reflexión directa, las luces tienen un parámetro Affect specular?