Que es eso del skydome??.
Yo lo he utilizado en iluminación tradicional y es muy sencillo, además de rápido..
Por lo general cuando se utilizan este tipo de bolas es para peliculas de integración. Y se usan para ver de donde viene la luz, color, intensidad ...
Por ejemplo, la cromada: con ella ves donde están situados más o menos los puntos de luz de la escena, además de que llegado el momento te puede servir para reflejos del personaje..
La matte: de referencia. Si abres xsi y sacas una esfera, con un material lambert (yo usaba diffuse 0.5 y ambient 0.2). Si quitas el headlight, puedes iluminar la esfera en tiempo real, y utilizando la imagen como rotoscopia, puedes llegar a "clavarla" en menos de 10 min, con lo que después, añades a tu personaje, y casi estaría iluminado...
A mí me enseñaron así... lo que no quita que haya otros métodos que yo desconozca...