Yo no entiendo las críticas hacia mental ray... que no esta cambiando??? production shaders, mia shaders, carpaint, irradiance particles, importons, bsp2, sky&sun, cámara (lens shader) fisica, etc. En los ultimos 2~3 años mental ray ha cambiando una barbaridad! será que es cierto eso de que no valoramos lo que tenemos hasta que lo perdemos? vray no es tan maravilloso/diferente como la mayoría cree.