Pues yo creo que me explique bastante bien... Sabes lo que son los
operator stacks?
Un
stack literalmente es
un pilon. En este contexto se refiere a los pilones de operadores, ejecutados de abajo a arriba y hay diferentes grupos/secciones de estos, por asi decir. El primer nivel es Modeling, luego Animation, luego Shape Modeling, luego Secondary Shape Modeling, Simulation y por ultimo Post-Simulation.
Si ves la parte de arriba de la interfaz de XSI veras que seguramente te pone "Modeling Construction Mode". Si le das, puedes pasar a otro modo. Al "crear operadores" (hacer acciones) en XSI, tu construction mode le indica en que operator stack poner dicha accion.
O sea, si pones deformadores estando en el Animation Construction Mode, pues apareceren en el Animation operator stack.
Y si recuerdas recien dije que se ejecutan de abajo a arriba, o sea que si modelas estando en el Modeling Construction Mode, lo que hagas sera afectado automaticamente a tiempo real por el deformador que tenga encima.
Me explique mejor ahora?