Buenas, sabeis si hay alguna forma de aumentar la capacidad de max para poder importar modelos highpoly ( por ejemplo maximo detalle de un highpoly de zbrush ). Es que he visto varios tutoriales por ahi de gente usando el render to texture con un highpoly de la ostia, pero es que yo no puedo meter eso en "mi max" porque peta el programa. Es mas, muchas veces cuando subdivido dos veces un objeto me empieza a ir lento. Dudo muxo que sea por la capacidad de la maquina: Quadcore 2.5 Ghz, Geforce 8800 GT 1024 Mb, 8 Gb Ram,...