Estaba sacando las uvs y me he dado cuenta que hay aristas y puntos sueltos que imagino que estaban sobrepuestos a otros y se me han pasado, y claro, no se si me van a dar problemas en un futuro y voy a tener que tirar todo lo que he hecho...
(las aristas y puntos que me sobran son los seleccionados :S)
Lo que quiero hacer, por si las moscas, es poder seleccionar los puntos y aristas y eliminarlos, pero no se como hacer para que los
puntos y aristas seleccionados en el texture editor se me seleccionen en la vista 3d para suprimirlos pues lo que se me selecciona son las tiras estas que salen de los vértices.
(el circulo azul es para indicar lo que se me selecciona)
P.D El modelo lo he hecho con el XSI 6,5 y la idea es pasarlo con el plugin de Valve a mdl para meterlo dentro del counter strike source. Si no va a dar problemas lo meto junto con lo otro y me dejo de lios.
Thnx!