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REDENCIÓN

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alanf

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  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re: REDENCIÓN
« Respuesta #30 en: 24 Mayo 2009, 23:34:55 »
El casco.... es de cuero o de piedra? Me cuesta adivinarlo. ???

abraldes

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Re: REDENCIÓN
« Respuesta #31 en: 25 Mayo 2009, 06:28:09 »
El casco será de de algún material sintético.
No intento que la estética sea realista, así que no me corto a la hora de representar.

Re: REDENCIÓN
« Respuesta #32 en: 25 Mayo 2009, 09:43:22 »
Coincido con Alan en que algunas de esas grietas en el gorro hacen pensar que es de roca en vez de cuero u otro material parecido. Aún así va teniendo buena pinta, ¡ánimo!  O0

Re: REDENCIÓN
« Respuesta #33 en: 25 Mayo 2009, 12:24:59 »
En este caso da lo mismo, lo que prevalece es lo estetico por encima del realismo  O0

abraldes

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Re: REDENCIÓN
« Respuesta #34 en: 25 Mayo 2009, 12:37:35 »
Esa es exactamente mi intención.

Comenzando a texturizar con ZProject de ZB:
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« Última modificación: 25 Mayo 2009, 23:06:40 por abraldes »

abraldes

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Re: REDENCIÓN
« Respuesta #35 en: 31 Mayo 2009, 00:51:36 »
Primer estudio de entorno:
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Re: REDENCIÓN
« Respuesta #36 en: 31 Mayo 2009, 03:52:40 »
Buah, esta ultima imagen mola mucho!

Tenshi

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  • Back from the ashes.
Re: REDENCIÓN
« Respuesta #37 en: 31 Mayo 2009, 09:04:53 »
Se ve muy bien, aunque esta última imagen me recuerda a la portada de Revolución del álbum de Warcry.
Saludos.

Re: REDENCIÓN
« Respuesta #38 en: 31 Mayo 2009, 18:56:00 »
¡¡Flipante esa ciudad en ruinas!! Estás haciendo un trabajo cojonudo...

ultrakobra

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Re: REDENCIÓN
« Respuesta #39 en: 31 Mayo 2009, 19:53:02 »
me gustaria ver las imagenes pero no puedo,por favor abraldes,sino es molestia te importaria subirlas a tinypic? :D