César, no tengo ni idea de si usa la misma codificacion o no que el plugin de Lamaison, pero según leí en un post de este foro de hace un tiempo, el raster motion sustituía dicho plugin, era mi única información.
Alanf, algo debo hacer mal pero tu método no me da buen resultado tampoco.
-Creo passe nuevo, aplico constant blanco ala particion de todos los objetos, meto el pass shader en output de mip_motion_vector, le pongo 500 de max movement, cambio el formato de .pic a SGi 16bit, tiro render y los meto en el operador RSMB Vector y... aquí tienes el resultado.
Cuando la bola no tiene nada de fondo, me la desenfoca correctamente, sin embargo cuando tiene el suelo de fondo, se ve extraña. Luego los objetos fíjate como el cubo tiene los bordes como con ruido, no se a que se debe. He probado tanto con SGI como con OpenEXR y nada, hacen lo mismo.