No hay ambient de luces ni me suena ningún script, hace algunos años pregunté lo mismo en muchos foros (normal, viniendo de max) y por increíble que parezca no existe nada similar en XSI.
En la lista oficial hace poco salió el tema nuevamente y tampoco hay alternativa que pase por las luces (puedes hacer un gradiente para todos los materiales de la escena basado en la distancia a un null, pero no pasa por luces sino materiales en un pass determinado).
Para programar una solución me parece que es muy muy difícil que pase por scripts, lo que correspondería es programar un shader (de luces) para mental ray y tirar desde ahí, no pareciera un tipo de problema que se pueda resolver con scripts.
Salu2
PD: ojo, si finalmente se decide por 3delight no creo que ese shader sea compatible ya que la naturaleza de mental ray es muy distinta a la de un renderman compilant.