Gracias como siempre Alan, sin embargo era solo curiosidad, personalmente me gusta más utilizar los "store skeleton pose" osea crear una pose de referencia, o otra forma que me gusta más es cojer todos los menejadores y resetear todas las transformaciones, en este caso si los manejadores tienen sus "set neutral pose" bien puestos el personaje volvería a sus posición original.
Quiero decir que existen otros metodos sin tener que andar muteando los constrains.
Los dicho, gracias y un saludo.